Kidsbits Maker Educational Coding Box V2.0

El Kidsbits Maker Educational Coding Box V2.0 es un kit educativo de programación y electrónica pensado para introducir a niños (a partir de 6 años) en el mundo de la robótica y la programación.
Incluye 16 elementos integrados (LED's, botones, pantalla OLED, sensores de luz, de sonido, de temperatura y humedad, de presión, altavoz, un ventilador…) que permiten realizar todo tipo de experimentos y proyectos divertidos, como por ejemplo:

  • lámpara inteligente
  • ventana automática
  • luz activada por sonido
  • brújula
  • sistema de monitorización ambiental


Todos los proyectos se pueden programar con MicroBlocks, un entorno de programación gráfica por bloques que incluye librerías específicas para este kit. Su diseño intuitivo permite a los niños crear sus propios proyectos de manera visual y sencilla, sin necesidad de escribir código. Esto lo convierte en una herramienta ideal para introducir a los más pequeños en el mundo de la programación, fomentando su pensamiento lógico, creatividad y capacidad para resolver problemas desde el juego y la experimentación.
Está especialmente indicado para entornos STEAM/Maker, talleres de escuela, clubs de robótica e iniciación a la tecnología.

  • Diseñado para educación: pensado para facilitar el aprendizaje de conceptos básicos de electrónica y programación.
  • Incluye múltiples sensores y módulos integrados que permiten crear proyectos interactivos.
  • No requiere cableado complicado: todas las conexiones principales ya están integradas.
  • Compatible con programación por bloques: MicroBlocks, KidsBlock y con MicroPython.
  • Expandible: la placa principal permite añadir más módulos o componentes externos (conectores tipo “easy-plug”).
  • Microcontrolador base: ESP32 (con conexión Wi-Fi y Bluetooth).
  • Pantalla: OLED de 1,3 pulgadas para visualizar datos.
  • Sensores y módulos integrados: 16 componentes.
  • Tensión de operación: 3,3 V (alimentación externa 7–12 V CC o mediante 6 pilas AA).
  • Programación: por MicroBlocks, KidsBlock o MicroPython.
  • Edad recomendada: a partir de 6 años.
  • Uso previsto: actividades educativas, talleres STEAM, makerspaces y proyectos básicos de robótica o IoT.



Módulo / Sensor Función aproximada
Servomotor Servo de 180º con indicación de los grados.
Rainbow Anillo de 12 Neopíxeles RGB para efectos de luz
Pantalla OLED 1,3″ Visualización de texto, valores de sensores e interfaces básicas.
VentiladorMotor de CC con aspas para simular, por ejemplo, sistemas de refrigeración.
LEDs Indicador visual, pruebas de parpadeo y control digital. Tres colores.
Botones ADKey Entrada de usuario para activar acciones o cambiar modos. Tres botones.
Sensor de movimiento (PIR)Detecta el movimiento de objetos y personas.
Sensor de luz (fotorresistencia) Mide la intensidad de luz ambiental.
Sensor de sonido Detecta ruidos o cambios de volumen para proyectos interactivos.
Sensor de temperatura y humedad Monitorización ambiental básica.
Barómetro Sensor de presión barométrica para monitorización ambiental.
Brújula Detecta la orientación de la Coding Box.
Joystick Entrada de usuario para aplicaciones de control.
Lector RFID Lector de tarjetas RFID.
Altavoz Zumbador pasivo para emitir sonidos de diversas frecuencias y música.
Sensor ultrasónico Mide distancia para detección de obstáculos.
Placa de control ESP32 Microcontrolador principal, gestiona entradas/salidas y conexión inalámbrica.
Caja protectora Estructura que contiene y protege los componentes electrónicos.
Conectores Cuatro conectores tipo “Easy Plug” (RJ11) para proyectos con componentes opcionales.


  • Ideal para talleres de iniciación a la programación y electrónica.
  • Favorece la comprensión de conceptos de causa-efecto, lógica, lectura de sensores y control de actuadores.
  • Establecer un itinerario progresivo (de proyectos básicos a avanzados).
  • Fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
  • Asignar roles (programador, montador, verificación) dentro del grupo.
  • Dejar espacio a la experimentación creativa una vez asimilados los conceptos básicos.

Permite añadir nuevos sensores y crear proyectos más avanzados:

  • control de luz automático,
  • alarma de sonido,
  • medidor de temperatura,
  • radar de obstáculos,
  • pequeños proyectos de Internet de las Cosas (IoT).




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