======Experiment STEAM====== {{ ca:tdrsteam:steam_logo.png?nolink&400|}} {{:ca:tdrsteam:bullseye2.png?nolink&80 |}}

Generar un sistema d'il·luminació i ambientació sonora d'una sala de cinema

{{:ca:tdrsteam:s.png?nolink&50|}}{{:ca:tdrsteam:t.png?nolink&50|}}{{:ca:tdrsteam:e.png?nolink&50|}}{{:ca:tdrsteam:a_gris.png?nolink&50|}}{{:ca:tdrsteam:m_gris.png?nolink&50|}}
{{:ca:tdrsteam:bulb_blue_light.png?nolink&80 |}} Després de la investigació a l'aula, disseny dels diferents elements d'una sala de cinema amb Sketchup, i l'elaboració d'elements a escala (projectors, butaques, papereres, maqueta de la sala de cinema), il·luminarem la sala del cinema i s'apagaran els llums i sonarà la música d'inici de la pel·lícula.(20th Century Fox) \\ \\ ==== Funcionament ==== {{:ca:tdrsteam:gears_blue_light.png?nolink&80 |}} Es tracta de donar una mica més de realisme a la maqueta que s'ha construït a classe a partir dels efectes de la llum i el so. \\ En entrar a la sala de cinema s'encendrà un LED vermell. Passats uns segons la llum s'apagarà. Quan s'hagi apagat totalment la llum i hagi sonat la música que dóna lloc a l'inici de la sessió, la pantalla LCD demanarà “silenci” al públic. \\ \\ ==== Components ==== {{:ca:tdrsteam:connect_blue_light.png?nolink&80|}} ===Sensors/Actuadors interns=== * Brunzidor (D8) * LED vermell (D12) \\ ===Sensors/Actuadors/Elements Externs=== * Pantalla LCD ====Programa==== {{:ca:tdrsteam:1_orange_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:arduinoblocks_1654783793430.png?direct&540 |}}

Reptes de millora

{{:ca:tdrsteam:carrot_green_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_15.png?direct|}}Un cop acabada la pel·lícula intenta que a la part inferior de la sala s'encengui un rètol que indiqui el camí de sortida. (EXIT, SORTIDA){{:ca:tdrsteam:tdr_16.png?direct |}}