======Experiment STEAM====== {{ ca:tdrsteam:steam_logo.png?nolink&400|}} {{:ca:tdrsteam:bullseye2.png?nolink&80 |}}

Contador de aforo de un espacio

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{{:ca:tdrsteam:bulb_blue_light.png?nolink&80 |}} Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a contar el aforo de un espacio cerrado y no dejar entrar a nadie si éste está cumplido. Mostrar en todo momento el aforo por pantalla. \\ \\ ==== Funcionamiento ==== {{:ca:tdrsteam:gears_blue_light.png?nolink&80 |}} Al arrancar el dispositivo, se encenderá un led naranja (espera). Cada vez que entre una persona en el espacio, pulsamos el pulsador SW1 (D2). Se encenderá led verde y una vez lo soltamos, volverá al estado de espera (naranja). Cuando se llegue al aforo máximo, en nuestro caso 5 personas, se encenderá un led rojo. Todo se mostrará por pantalla. \\ \\ \\ ==== Componentes ==== {{:ca:tdrsteam:connect_blue_light.png?nolink&80|}} ===Sensores/Actuadores internos=== * Zumbador (D8) * Pulsador SW1 (D2) * LED RGB \\ ===Sensores/Actuadores/Elementos Externos=== * Pantalla LCD ====Programa==== {{:ca:tdrsteam:1_orange_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:arduinoblocks_1656682223398.png?direct&520 |}} {{:ca:tdrsteam:2_orange_light.png?nolink&80 |}} {{:ca:tdrsteam:tdr_4.png?direct|}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_5.png?direct|}} \\ Utiliza la CONSOLA de Arduinoblocks. Visualiza el contador. \\ \\

Retos de mejora

{{:ca:tdrsteam:carrot_green_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_47.png?direct|}} Utilizar un sensor para realizar la misma operación, en vez del pulsador.