======Experiment STEAM====== {{ ca:tdrsteam:steam_logo.png?nolink&400|}} {{:ca:tdrsteam:bullseye2.png?nolink&80 |}}

Controlar que cuando una persona entre en un espacio determinado se haya puesto hidroalcohólico

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{{:ca:tdrsteam:bulb_blue_light.png?nolink&80 |}} Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a controlar si una persona se ha puesto hidroalcohólico en entrar en un espacio o no. \\ \\ ==== Funcionamiento ==== {{:ca:tdrsteam:gears_blue_light.png?nolink&80 |}} Al encender el dispositivo, se iluminará un led azul. Hay 2 sensores externos que simularán ser el hecho de ponerse hidroalcohólico (Pulsador-D5) y entrar en un espacio (Foto-interruptor-D3). El primer paso haremos que si pulsamos el pulsador, se encenderá el LED RGB en verde, y si entra una persona, es decir, que detecta el foto-interruptor, se encenderá el LED RGB en rojo. \\ \\ \\ ==== Componentes ==== {{:ca:tdrsteam:connect_blue_light.png?nolink&80|}} ===Sensores/Actuadores internos=== * Zumbador (D8) * LED RGB (D6-D9-D10) * LED (D13) \\ ===Sensores/Actuadores/Elementos Externos=== * Pantalla LCD * Pulsador (D5) * Foto-interruptor (D3) ====Programa==== {{:ca:tdrsteam:1_orange_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:arduinoblocks_1655385708145.png?direct&415 |}} {{:ca:tdrsteam:2_orange_light.png?nolink&80 |}} \\ Modifica el programa para que si una persona entra y se ha puesto hidroalcohólico, se encenderá el LED RGB en verde, y si entra, pero no ha pulsado el pulsador para ponerse hidroalcochólico, se encenderá el LED RGB en rojo y suene una alarma. \\

Retos de mejora

{{:ca:tdrsteam:carrot_green_light.png?nolink&80 |}} Conecta ahora un display LCD alfanumérico de 16 caracteres por 2 líneas. Cuando la persona que entre se haya puesto hidroalcohólico, haz que salga un mensaje positivo, y si no se ha puesto, haz que le recuerde que debe ponrse.