======Experimento STEAM====== {{ ca:tdrsteam:steam_logo.png?nolink&400|}} {{:ca:tdrsteam:bullseye2.png?nolink&80 |}}

Sistema domótico de control de la iluminación mediante tres programas distintos

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{{:ca:tdrsteam:bulb_blue_light.png?nolink&80 |}} Se debe prototipar un dispositivo de control de la iluminación basado en Arduinoblocks y Tdr STEAM con los siguientes tres programas: - Iluminación vinculada a la luz del ambiente - Iluminación con secuencia disuasoria - Control manual \\ \\ ==== Funcionamiento ==== {{:ca:tdrsteam:gears_blue_light.png?nolink&80 |}} Con el mando de IR lo selecciona el programa. En la pantalla LCD aparece el nombre del programa activo. Con el programa 1 los dos LEDS se ponen en marcha cuando la luz del ambiente baja del umbral fijado. Con el programa 2 se inicia una secuencia con los LEDS cuando se baja el umbral de luz establecido. Con el programa 3 se accionan manualmente los LEDS con pulsadores. \\ \\ \\ ==== Componentes ==== {{:ca:tdrsteam:connect_blue_light.png?nolink&80|}} ===Sensores/Actuadores internos=== * Pulsador SW1 (D2) * Pulsador SW2 (D7) * LED1 (D13) * LED2 (D12) * LDR (A1) * Receptor IR (D11) \\ ===Sensores/Actuadores/Elementos Externos=== * Pantalla LCD * Mando IR ====Programa==== {{:ca:tdrsteam:1_orange_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:arduinoblocks_1654167118307.png?direct250 |}} {{:ca:tdrsteam:2_orange_light.png?nolink&80 |}} {{:ca:tdrsteam:tdr_4.png?direct|}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_5.png?direct|}} \\ Use la CONSOLA de ArduinoBlocks para comprobar el valor de algunas de las variables establecidas como las que se utilitzan para establecer los programas. \\ \\ \\

Retos de mejora

{{:ca:tdrsteam:carrot_green_light.png?nolink&80 |}} Disuasión diurna: Haz que en el programa 2, cuando la esté por encima del umbral establecido, se reproducen periódicamente algunas melodías al zumbador.