======Experiment STEAM====== {{ ca:tdrsteam:steam_logo.png?nolink&400|}} {{:ca:tdrsteam:bullseye2.png?nolink&80 |}}

Ver la lectura de un LDR en la consola y en la pantalla LCD

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{{:ca:tdrsteam:bulb_blue_light.png?nolink&80 |}} Nos piden realizar un proyecto para poder leer las lecturas de un LDR en una pantalla, y realizar la comprobación de los datos con la consola. Con bajo nivel de luz suena un aviso de un piezo y se enciende un LED. \\ \\ ==== Funcionamiento ==== {{:ca:tdrsteam:gears_blue_light.png?nolink&80 |}} Al poner en marcha el arduino, ver en una pantalla LCD el nivel de luz, y observar que con poca luz suena un aviso y se enciende una LED. \\ \\ \\ ==== Componentes ==== {{:ca:tdrsteam:connect_blue_light.png?nolink&80|}} ===Sensores/Actuadores internos=== * Zumbador (D8) * LED azul (D13) * LDR (A0) \\ ===Sensores/Actuadores/Elementos Externos=== * Pantalla LCD ====Programa==== {{:ca:tdrsteam:1_orange_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:arduinoblocks_1655724925977.png?direct&300 |}} {{:ca:tdrsteam:2_orange_light.png?nolink&80 |}} \\ {{:ca:tdrsteam:tdr_4.png?direct|}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_5.png?direct|}} \\ Utiliza la CONSOLA de Arduinoblocks. Realiza un análisis del nivel de luz de diferentes zonas de tu aula. \\

Retos de mejora

{{:ca:tdrsteam:carrot_green_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_3.png?direct|}} Hacer diferentes que según distintos niveles de luz se encienda otro led, y/o suene diferentes frecuencias.