======Experiment STEAM====== {{ ca:tdrsteam:steam_logo.png?nolink&400|}} {{:ca:tdrsteam:bullseye2.png?nolink&80 |}}

Medir el nivel de ruido que existe en una clase y hacerlo visible con el código de colores de un semáforo

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{{:ca:tdrsteam:bulb_blue_light.png?nolink&80 |}} Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a medir el nivel de ruido que puede haber en un espacio, como en una aula del instituto. Esto permitirá al alumnado autorregularse y evitar superar un umbral determinado. \\ \\ ==== Funcionamiento ==== {{:ca:tdrsteam:gears_blue_light.png?nolink&80 |}} Al poner en marcha el dispositivo, se presenta en la pantalla LED el reto de comprobar si somos una clase ruidosa o silenciosa. \\ Seguidamente se empezará a mostrar en la pantalla las medidas del valor de ruido que si no supera un umbral fixado por el profesorado mantendrá el led encendido de color verde. Si en cambio se supera, cambiará a rojo, se encenderá el zumbador y mostrará el mensaje a bajar el volumen de voz. \\ \\ \\ ==== Componentes ==== {{:ca:tdrsteam:connect_blue_light.png?nolink&80|}} ===Sensores/Actuadores internos=== * Zumabdor * LED rojo * LED azul \\ ===Sensores/Actuadores/Elementos Externos=== * Pantalla LCD * Micrófono ====Programa==== {{:ca:tdrsteam:1_orange_light.png?nolink&80 |}} {{ :ca:tdrsteam:arduinoblocks_1655217423340.png?direct&300 |}} {{:ca:tdrsteam:2_orange_light.png?nolink&80 |}} \\ {{:ca:tdrsteam:tdr_4.png?direct|}} {{ :ca:tdrsteam:tdr_5.png?direct|}} \\ Puedes también utilizar la CONSOLA de Arduinoblocks y realizar un análisis en diferentes aulas comprobando cúal es la clase más ruidosa. \\

Retos de mejora

{{:ca:tdrsteam:carrot_green_light.png?nolink&80 |}} Como en este caso el zumbador directamente hace sonar una melodía si el alumnado hace demasiado ruido en la classe, se podría añadir otra de diferente más suave y relajante si el ruido es correcto. Así no sólo tendrían el identificador visual (color led) sino también sonoro.