Experiment STEAM

Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a contar el aforo de un espacio cerrado y no dejar entrar a nadie si éste está cumplido. Mostrar en todo momento el aforo por pantalla.



Funcionamiento

Al arrancar el dispositivo, se encenderá un led naranja (espera). Cada vez que entre una persona en el espacio, pulsamos el pulsador SW1 (D2). Se encenderá led verde y una vez lo soltamos, volverá al estado de espera (naranja). Cuando se llegue al aforo máximo, en nuestro caso 5 personas, se encenderá un led rojo. Todo se mostrará por pantalla.



Componentes

Sensores/Actuadores internos

  • Zumbador (D8)
  • Pulsador SW1 (D2)
  • LED RGB


Sensores/Actuadores/Elementos Externos

  • Pantalla LCD

Programa


Utiliza la CONSOLA de Arduinoblocks. Visualiza el contador.



Utilizar un sensor para realizar la misma operación, en vez del pulsador.