Experiment STEAM

Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a permitir encender la lámpara de una habitación cuando el nivel de luz exterior esté por debajo de un determinado umbral, a través de un pulsador.



Funcionamiento

Al arrancar el dispositivo, comprueba el estado de la luz ambiental, si está por debajo de cierto valor permite que, con un pulsador (actuando como telerruptor) se pueda encender o apagar el LED rojo.



Componentes

Sensores/Actuadores internos

  • LDR
  • LED rojo
  • Pulsador 1


Sensores/Actuadores/Elementos Externos

  • Display (I2C)

Programa


Utiliza la CONSOLA de Arduinoblocks. Ver el nivel de luz; esto te permitirá ajustar los parámetros del programa a valores más adecuados.



Visualiza en el display el valor mostrado en el paso 2, en la primera fila.