Experiment STEAM

Dissenyar un compte endarrere amb senyal lluminosa i acústica.



Es tracta a fer un sistema de llançament amb compte endarrera. El senyal serà lluminós i acústic. Es pot visualitzar amb LCD.



Sensors/Actuadors interns

  • Brunzidor
  • LED blau
  • SW1


Sensors/Actuadors/Elements Externs

  • Display LCD
Fer la programació i prova.

Que realitzi un preavís d'ignició.