Experiment STEAM
Sistema de control semiautomatitzado del aforo de un local




Nos piden realizar un dispositiv basado en Arduino y TdR STEAM destinado a controlar a la gente que entra y sale de un espacio.
Funcionamiento
Al arrancar el dispositivo, la pantalla LCD indicará el aforo.
Al pulsar el pulsador 1 significa que hemos abierto a una persona y se descontará de las persones que pueden entrar.
Al salir pasarán por el sensor de luminosidad que añadirá una persona a los que pueden entrar.
Al pulsar el pulsador 1 significa que hemos abierto a una persona y se descontará de las persones que pueden entrar.
Al salir pasarán por el sensor de luminosidad que añadirá una persona a los que pueden entrar.
Componentes
Sensores/Actuadores internos
- Sensor luminosidad
- Pulsador SW1
Sensores/Actuadores/Elementos Externos
- Pantalla LCD

Utiliza el LED RGB para indicar si está lleno o no.