Experiment STEAM
Contador de aforo de un espacio




Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a contar el aforo de un espacio cerrado y no dejar entrar a nadie si éste está cumplido. Mostrar en todo momento el aforo por pantalla.
Funcionamiento
Al arrancar el dispositivo, se encenderá un led naranja (espera). Cada vez que entre una persona en el espacio, pulsamos el pulsador SW1 (D2). Se encenderá led verde y una vez lo soltamos, volverá al estado de espera (naranja). Cuando se llegue al aforo máximo, en nuestro caso 5 personas, se encenderá un led rojo. Todo se mostrará por pantalla.
Componentes
Sensores/Actuadores internos
- Zumbador (D8)
- Pulsador SW1 (D2)
- LED RGB
Sensores/Actuadores/Elementos Externos
- Pantalla LCD



