Experimento STEAM
Sistema domótico de control de la iluminación mediante tres programas distintos
Se debe prototipar un dispositivo de control de la iluminación basado en Arduinoblocks y Tdr STEAM con los siguientes tres programas:
- Iluminación vinculada a la luz del ambiente
- Iluminación con secuencia disuasoria
- Control manual
Funcionamiento
Con el mando de IR lo selecciona el programa. En la pantalla LCD aparece el nombre del programa activo. Con el programa 1 los dos LEDS se ponen en marcha cuando la luz del ambiente baja del umbral fijado. Con el programa 2 se inicia una secuencia con los LEDS cuando se baja el umbral de luz establecido. Con el programa 3 se accionan manualmente los LEDS con pulsadores.
Componentes
Sensores/Actuadores internos
- Pulsador SW1 (D2)
- Pulsador SW2 (D7)
- LED1 (D13)
- LED2 (D12)
- LDR (A1)
- Receptor IR (D11)
Sensores/Actuadores/Elementos Externos
- Pantalla LCD
- Mando IR
Programa
Retos de mejora
Disuasión diurna: Haz que en el programa 2, cuando la esté por encima del umbral establecido, se reproducen periódicamente algunas melodías al zumbador.