Experiment STEAM

Nos piden realizar un dispositivo basado en Arduino y TdR STEAM destinado a detectar cambios en la sonoridad ambiental.



Al encender el dispositivo, éste empezará a grabar sonidos con un intervalo de tiempo y compararlos para encontrar variación.
Mediante el potenciómetro podremos graduar la sensibilidad del dispositivo. Al detectar variación nos avisará hasta pulsar el ok en el mando a distancia.



Sensores/Actuadores internos

  • LED rojo
  • Potenciómetro
  • Zumbador
  • Receptor IR


Sensores/Actuadores/Elementos Externos

  • Display LCD
  • Sensor de sonido
  • Mando
Prueba en tu clase a qué nivel de potencia eres capaz de llegar sin que le avise.

Conecta un módulo Bluetooth y envía un señal a otro dispositivo.